Games zijn een belangrijk onderdeel van de hedendaagse cultuur. De game-industrie staat aan de basis van veel innovatieve ontwikkelingen in nieuwe media en ICT. Steeds vaker vinden games hun weg naar educatieve applicaties (mixed-media lespakketten) en het onderwijs (edutainment). Het aantal games dat niet voor entertainment zijn bedoeld neemt snel toe en heeft geleid tot een nieuwe markt: Serious Games. Deze markt houdt zich bezig met educatieve, medische, economische en politieke toepassingen van games.
Bij nieuwe ontwikkelingen wordt nog onvoldoende
rekening gehouden met de behoeften van gebruikers
met een functiebeperking. Vanzelfsprekend is het
ook voor gehandicapten belangrijk om computergames
te kunnen spelen, zeker nu steeds meer in het
onderwijs worden gebruikt. De toegankelijkheid van
games is dus een belangrijke ontwikkeling.
Als één van de weinige organisaties ter wereld zet stichting Bartiméus Accessibility zich in om (toekomstige) game ontwikkelaars bewust te maken van het onderwerp game toegankelijkheid en werkt zij aan de totstandkoming van innovatieve toepassingen en kennis op dit gebied.
In het project Game Accessibility wordt onderzoek
gedaan naar de toegankelijkheid in games. Het doel
van het project is enerzijds het stimuleren van de
toegankelijkheid in games door het verspreiden van
kennis en informatie aan ontwikkelaars en anderzijds
gehandicapte gamers informeren over beschikbare
toegankelijke spellen.
Ga nu naar de website van het project Game Accessibility
Dit project is mede mogelijk gemaakt door een financiële bijdrage van de Nederlandse Stichting voor het Gehandicapte Kind (NSGK) en van de SNSbank.